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職務経歴書の棚卸しチェッカー(ゲーム業界向け)

最終確認日2026年10月4日根拠書類の項目と根拠版2026-10版変更の記録

職種を選ぶと、その職種の職務経歴書に書く事実の項目が並びます。分かる範囲で短く入れると、項目ごとの状態と、職務経歴書の骨組みを示します。骨組みは、入れた内容を決まった見出しの下に並べるだけで、文章を膨らませたり、実績や数字を足したりはしません。

イラスト:ゲーム開発の主な職種(独自に描いたもの)
誰のための道具か

ゲームプログラマー・プランナー・デザイナーとして、職務経歴書などの応募書類を作ろうとしている方。

何が分かるか

職種ごとに書くべき事実の項目、項目ごとの状態(記入済み・情報が足りない・数字で示せそう・ポートフォリオと対応づけるとよい)、入れた事実だけで作った骨組み。

個人名、会社名、まだ公開されていない作品名は入れないでください。入力した内容は保存も送信もしません。ページを閉じると消えます。

使い方

  1. 職種を選ぶプログラマー・プランナー・デザイナーから選ぶと、その職種の項目が並びます。
  2. 分かる範囲で短く入れる空欄のままでも構いません。
  3. 「棚卸しする」を押す項目ごとの状態と骨組みが出ます。骨組みはコピーできます。

結果の読み方

表示意味
記入済みその項目に入力があります。
情報が足りない空欄です。書き出すための問いを添えます。
数字で示せそう人数・件数・期間などの数字で書けそうな項目に、数字が入っていません。
ポートフォリオと対応づけるとよい担当タイトルや作品など、ポートフォリオと合わせて示すとよい項目です。

よくある疑問

文章を作ってくれますか

作りません。骨組みは、入れた内容を決まった見出しの下に並べるだけです。入力に無い実績や数字を書き足すことはしません(AIは使っていません)。

入力した内容は保存されますか

保存も送信もしません。ページを閉じると消えます。骨組みをコピーした場合は、お使いの端末のクリップボードにだけ入ります。

会社名や作品名を書いてもよいですか

このページには入れないでください。応募書類に書く場合も、公開してよい内容かを確かめてください。「株式会社」「未公開」などの語を見つけたときは、結果の画面で知らせます。

サウンドやQAの職種はありますか

今はプログラマー・プランナー・デザイナーの3職種です。

項目の決め方

職種ごとの項目は、公開されている職務経歴書の解説(ゲーム業界の転職支援サービスや、人材紹介会社の解説ページ)に共通して出てくる項目をもとに決めました。参考にした資料は運営方針のページの「情報の確認方法」と、このサイトの記録に残しています。