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ゲーム業界の書類の項目
職務経歴書の棚卸しチェッカーの項目が、何にもとづいているかを職種ごとに説明します。公開されている職務経歴書の解説に共通して出てくる項目をもとにしています。
- プログラマー動きや仕組みをコードで作る
- プランナー遊びの仕様と流れを決める
- デザイナー絵・画面・形を作る
- サウンド音楽と効果音を作る
- QA不具合を見つけて確かめる
共通する書き方
- 職務要約:
業務経験の概略を簡潔に200~300文字程度で記入します。
- 数字:
箇条書きで実績を並べていくのが一般的ですが、その際にプロジェクトチームの人数など数字で表せるものは、可能な限り入れていきましょう。
出典と確かめ方
このページの事実は、次の資料に書かれている文にもとづいています。引用した文が今も資料に載っていることを、公開の前に毎回、資料を取得して機械で照合しています(2026年10月4日時点で135件すべて一致)。
- シリコンスタジオエージェント「職務経歴書の書き方と注意点」シリコンスタジオ株式会社/https://ss-agent.jp/column/knowhow/cv/cv_04//確認日:2026年10月4日